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王思琪

在今年的中国欢乐展上,深圳的一家本土公司受到了极大的关注,这家公司为制造商提供裸眼3d解决方案。

这个企业是超级多维的,由张戈在2004年创建。它已经研发裸眼3d超过11年,拥有500多项专利技术,其中300多项是在日本、美国等国家注册的专利。目前,其2d和3d集成的核心技术还没有被其他厂商超越。

在展会上,Super多维推出了最新的个人消费电子产品——基于裸眼3d技术的3d Box。该产品采用先进的眼睛跟踪和识别技术,可以在特定区域呈现3d效果。

在此之前,超级多维的主要收入依赖于专利授权,其许多专利技术被应用于东芝、华硕和索尼等著名电子消费品牌的产品。目前,超多维正经历着从技术授权到个人消费产品研发的商业探索。

从3d到裸眼3d

超多维产品展厅里有一面专利墙,上面覆盖着100多份核心专利证书,其中很多都是用外文书写的。

2013年,超多维裸眼3d显示技术获得中国国家技术发明一等奖,成为行业内第一家获得国家最高技术奖的企业。

目前,超多维裸眼3d技术已经得到产业链上下游的认可:AUO光电已经应用于东芝、华硕、索尼等公司生产的3d面板;NVIDIA、eon和cyberlink等软件开发商使用了超多维授权裸眼3d软件开发包;奇科尼等相机模块制造商和广达、康柏等代工制造商已获得相机模块或整机校准技术的授权。

你可能认为11年只是为了征服裸眼3d技术,这听起来有点夸张。然而,3d技术花了一个多世纪才让观众在电影院戴着眼镜感受到3d。在推广裸眼3d的过程中,超多维度发挥了重要作用。

3d技术的理论基础是通过眼睛之间的视差来形成3d尺寸,这早在19世纪就被发现了。

上世纪初,3d电影技术被应用,当时使用的3d理论是波长理论。这个理论的工作原理很简单:观看者戴着红色和绿色的眼镜,当电影播放时,不同波长的红光和绿光被释放出来。红色波长进入红色玻璃,绿色波长被绿色玻璃接收。这样,当人们看到两个不同的物体时,就能感受到立体效果。

虽然波长理论可以呈现出一定的3d效果,而且眼镜的成本也不高,但是人们长时间在单一波长环境下看电影,眼睛会受到严重伤害。

随着科技的不断发展和人们需求的提高,一些新技术被开发出来,推动了3d技术的进步。如今,3d眼镜的技术原理与太阳镜一样,它利用光谱的部分正性,通过滤除一些光线来减少伤害。

裸眼3d技术需要控制像素,这样观众不用眼镜就能看到3d效果,这在显像管时代是不可能的,因为像素的移动是无法控制的。随着等离子、液晶和其他显示技术的出现,通过控制静态像素实现裸眼3d效果成为可能。

由于父母都是中国科学院的研究人员,张戈在科技创新的氛围中长大。他对视觉展示的兴趣使他进入了裸眼3d技术研发领域。“当时,视觉技术的发展主要有三个方面:第一,视觉效果越来越清晰;第二,体积变得越来越薄;第三,节能效果更好,待机时间更长。我们最重要的发展方向是3d视觉效果,它以三维空呈现,符合整个视觉效果的发展逻辑。”

超多维戈张:十一年 破解3D百年难题

张戈告诉中国商业新闻,在过去的三年里,裸眼3d技术取得了巨大的突破和发展。这一发展更多地反映在决议中。三年前,成像技术的分辨率和清晰度只有2d成像技术的一半,只有定点成像是可能的。目前,3d成像的分辨率和清晰度是通过物理提高屏幕分辨率和通过技术提高屏幕刷新频率来提高的。

在技术层面上,未来智能显示终端在视觉效果、亮度和节能方面的发展也将推动裸眼3d技术取得更大的进步。

“小公司”的商业化

“随着整个显示技术的不断提高,3d显示技术也在逐步发展和完善。3d视觉效果将越来越受欢迎。”大众化是张戈的愿景,近年来得到了超多维度的推动。

超级多维(Super多维)刚成立时,裸眼3d技术的研发几乎为零。“当时,与个人消费终端用户的接触基本上很少,主要是在技术系统和理论方面。”张戈说。

在这种氛围下,张戈面临的第一个问题是如何组建团队。“当时,3d并不像现在这样受欢迎,人们在理论上并不理解它。此外,3d是非常全面的,涉及图形和图像处理技术、光学技术、材料技术和工艺技术。您必须能够同时连接各种技术,因此在组建团队时,您应该将不同的人组织在一起,并使用有针对性的语言,以便每个人都能进行交流。”张戈回忆道。

超多维戈张:十一年 破解3D百年难题

张戈在超级多维之前有过成功的创业经历,他积累的技能和人脉对他帮助很大。在建立了自己的技术团队后,尽管团队中的许多成员以前没有接触过3d技术,但这些工程专家很快就熟悉并通过研究全球专利布局找到了技术突破的方向。

但随之而来的问题是如何向公众推广3d技术。这也是超多维技术的研发方向:克服众多技术门槛,解决裸眼3d在日常使用中遇到的问题。

目前,Super拥有业界领先的眼睛跟踪和识别技术以及2d和3d集成技术,能够有效保证人眼长时间观看3d电影的舒适性,解决个人电脑等多用途电子产品在2d和3d屏幕之间切换时的用户适应性问题。与此同时,Super多维利用扎根行业多年积累的上下游供应链资源,自主开发了首款个人电子产品3dbox,以拓展消费市场。未来,超级多维的主要收入将从技术许可转向个人消费产品。

超多维戈张:十一年 破解3D百年难题

诺基亚大中华区副总裁许培珍于2014年加盟后,超级多维在推动商业化方面取得了进一步进展。

在今年的中国欢乐,超级多维发布了它的内容平台3dstore,在下半年,它与傅志康(前富士康国际)、天马和美国梦工厂一起建立了一个3d生态系统。

由于3d技术涉及一个相对完整的产业链,超多维度的公司很难在市场上形成生态链环境。因此,在内容布局和产业链上,超多维的未来将允许产业链中更多的上下游厂商加入,在开放产业链的同时保证3d内容的输入。

在超级多维将要搬迁的新办公楼里,为3d爱好者搭建了一个特殊的楼层作为开放平台。

“对于一个小公司来说,整合产业链相对比较困难。我们基本上采取尊重游戏规则的理念,与更多的人合作。让每个人都看到技术的未来发展和我们的能力,享受技术本身带来的发展成果。”张先生说。

标题:超多维戈张:十一年 破解3D百年难题

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